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“压垮”年轻人的不是房贷,而是这个“爱好”!曾是马云“禁区”

很多人感叹,如今的房子价格这么高,给年轻人的压力过于沉重,一套房子少则几十万,多则达到几百万,年轻人想要全款买房实在不易,排除少部分父母赠送,更多时候首付也得向家里寻求援助,首付解决后,每个月还要按时支付房贷,一般情况下,家庭消费支出占收入的40%,有小孩的家庭更是达到50%以上,而房贷则直接占到了30%-50%,对于月薪较高的人来说,一个月还能有20%存余,大部分的房贷却占到了月薪的50%以上。

因此,房贷给年轻人的压力确实不小,但是在中国买房是人生头等大事,与国外许多国家国情不同,我国的子女教育受到户籍、房子影响严重,另外长期租房也是一笔不小的开支,租金高于房贷比比皆是,咬咬牙付下首付反而心里踏实,特别是这次受到新冠病毒影响后,收入和租金严重不对称,想要缓解些生活压力还得看房东脸色,越来越意识到拥有一套属于自己的房子的重要性,有人说,只要多存钱就能很好的抵抗这类风险,在追求生活质量的当今社会下,存钱其实是一种奢侈的象征,房租再低也是消费,房价再高也是资产,这句话虽然有些“鸡汤”,却字字揪心!

“压垮”年轻人的不是房贷,而是这个“爱好”!曾是马云“禁区”

其实房贷对年轻人来说压力虽然较大,但是不至于将年轻人“压垮”,房价对大部分人来说有些高,但我们对房子的追求从未停止,房子是“立家之本”,是我们每天辛苦工作后栖息的“港湾”,也是每个人奋斗的目标,然而随着社会经济的不断发展,各色各样的行业进入到我们生活,特别是娱乐行业,娱乐行业同样是我们生活的一部分,但是不少人却沉迷其中,比如游戏、泡吧等,这种看似让人“放松”的爱好,其实正一步一步的“绑架”我们生活。

我们常常谈论沉迷游戏对青少年的危害,孩子将过多时间、精力耗费在游戏上,错过最佳学习时期,对下一代的成长非常不利,有人说:毁掉一个国家,最不费力的方式,就是让这个国家的青少年沉迷于游戏中,美国、日本、韩国的游戏行业十分发达,但是发达之处在于游戏开发技术,其实他们国家的游戏市场非常小,中国人多,因而游戏市场潜力巨大,当然这是笔者的个人观点。

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随着生活水平不断提高,人们开始追求娱乐生活,甚至是把娱乐当作一种爱好,正是因为这样,助长了游戏行业快速发展,这段时间受到新冠病毒影响严重,宅在家中十分无聊,玩游戏成为大家消遣时间的主要方式,对此我认为这属于正常现象,只要不经常熬夜损害健康即可,笔者对游戏“爱好”的唾弃之处在于不分轻重,比如年前公司活动正是繁忙时期,我同事却每天晚上打游戏到深夜,严重影响到第二天的工作,虽然他们没有房贷负担,在他们看来也许没有多大的生活压力,但是在我看来却是一种对自己人生的不负责表现,已入30的大龄剩男,缺乏生活危机意识。

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据调查统计,2019年我国游戏用户人数达到6.4亿人,比2018年增长了2.5%,预计在春节后会增加2000万游戏用户,2019年我国游戏市场实际销售收入高达2308.8亿元,同比增长了7.7%,按照这个趋势发展,2020年预计会直逼2500亿,按照6.4亿游戏用户计算,相当于一年内人均贡献360.75元在游戏行业中,而这些游戏的大部分市场份额掌握在两家巨头手中,分别是腾讯和网易,总市场份额超过60%,我国的游戏行业用“两家独大”来形容毫不夸张。

“压垮”年轻人的不是房贷,而是这个“爱好”!曾是马云“禁区”

数据来源:艾媒数据中心


马云曾说:阿里永远都不会涉足游戏行业!可以说游戏产业成为了马云的“禁区”,传言因为他儿子曾经玩网络游戏上瘾,泡在网吧不回家,所以他对游戏极其痛恨。在他看来,中国大力发展游戏产业,并把它作为一种支柱性的产业是不明智的,最重要的一点就是对我国青少年的教育不利。不得不说马云非常有大局观,从他创建阿里巴巴帮助中小型企业发展即可看出,他为中国的互联网经济推动起着重要作用!

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然而不在利益面前弯腰的人少之又少,对于要发展、生存的企业来说亦是如此,2014年阿里巴巴正式进军手游领域,面对中国这块偌大的游戏市场,哪个有资本的企业不动心呢?

马云为何不想做游戏呢?可在今日头条APP内搜索“马云不做游戏”,了解更多原因。

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最后温馨提醒:游戏虽好,但别沉迷,无论是自控能力较弱的青少年还是努力奋斗的成年人,都应该在玩游戏上把握好“度”!将更多时间用在工作、陪伴家人身上更有意义。

对此你认为,房贷和游戏中哪个对生活影响最大呢?

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